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了空处,一些甚至连伪装都出现破绽,凭空暴露了自身的位置。
同时,剧烈的声波刺激使得它们判断出现了紊乱,丢失了目标,给了一行人喘息的空档。
然而,好景不长,最先被长舌袭卷的那匹矮脚马还是死了,散发出的血腥味吸引了这些捕食者。
几头巨蜥慢慢从树干上,枝桠间爬下,来到马尸旁。
罗勒很快判断出,这时候糯是没有用的了,在这种情况下,慢动作离开这些动态捕食者的狩猎范围可能性已经不大。
因此,他率先发难。
次级火焰飞弹!
这道巫术在构建为天赋巫术后施放速度和稳定性都再次增强。
罗勒最直观的感受就是模型稳定的那部分不用他每次再费心思去用精神力去一遍遍地重复勾勒。
而是直接往冥想空间里的那个模型库库灌精神力就行。
只有到了模型不稳定处,才开始要他凭借反应和经验去调控。
轻松连发六枚火焰弹,将一条直线上的三条巨蜥全部轰翻。
并且,在施放时,他还多长了一个心眼,将巫力凝聚的地方往身前挪了不少,如此可以避免看不见的巨蜥顺着轨迹反击回来。
这也是他构建【次级火焰飞弹】作为天赋巫术后才能做到的,巫术的可操控性变得更好了。
事实证明,他的担心不无道理。
就在下一刻,几条长舌瞬间击中了他前方的地面,大量的酸性黏液把地面腐蚀出了一个大坑。
见罗勒已经动手,曼顿也不再犹豫。
“全体动手!”
听到有支援,本想冒险施放第二道【次级火焰飞弹】的罗勒立刻停了下来。
在这种混战中,他巫术施放得有多快,反击来得就有多快,最好是有人帮他分摊一下压力。
不远处传来一道强烈的巫术波动。
一道半人高笼罩在七彩氤氲里的能量门缓缓张开。
这是……元素之门冥想法!
那日,马友夫让他挑选的三套冥想法中就有这一门。
罗勒能一下子就认出来的原因是其标志性的【打开元素之门】是在学徒阶就能够使用的。
不像他最终选择的【无尽之塔冥想法】,要在冥想空间中填九个坑,到快三阶巫师才能展现出特异之处。
元素之门的使用者却是三名巅峰学徒中个子最小的戴帕。
张开的元素之门就像是一个自动巫术炮台,门中开始不断飞出一些【酸液箭】,【寒冰矢】这类最基本的巫术。
这些基本巫术虽然比【次级火焰法球】,【酸液飞溅】这类通用巫术还要基础,可对付巨林蜥已是足够了。
他甚至怀疑,要是不考虑时间因素,戴帕一个人就能把这里的巨林蜥全部清除干净!