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家长得特殊,就把人家除名了吧?】
看到弹幕的讨论,叶银川打算做个收尾:
「好了,你们还有啥想问的吗?最后十分钟了,我准备下播了。」
【这麽早下播,你想干嘛?不对,你想和小助理干嘛?】
【年轻人,这个点你怎麽睡得着啊?】
叶银川莞尔一笑道:
「是睡不着,待会我带小助理吃个宵夜去。」
【算了,主播现在越来越火,也是飘了,不管我们观众死活了。】
【还是说一下毒粉蛾的事情吧……这种宝可梦有什麽绝招吗?还有特殊的特性?】
「特性,毒粉蛾可能会拥有「复眼」这个特性。」
「绝招的话……「毒液冲击」算一个,还有就是「银色旋风」这个招式。
「毒液冲击」挺厉害的,如果目标已经是中毒状态,能够引爆目标体内的毒素,让杀伤力倍增。
你们知道的,毒系在很多时候的缺点,就是击败敌人不够快,也就是缺少爆发力……但这个招式,完美补足了这一缺点。
至于「银色旋风」,这个招式就更厉害了,能够在造成攻击的同时,让自己各方面的能力提升,当然幅度不是特别大,但胜在全面……
不过这一招的原理,是在风中掺入鳞粉,对敌人进行攻击,对于鳞粉和能量的消耗还是比较大的。尤其没有风的时候,还有可能先自己用招式「起风」……」
【这麽看来,毒粉蛾还是很强力的宝可梦,尤其是虫系升级快,进化也快!】
【强度党有点心动了!】
【那麽问题来了,毒粉蛾跟狩猎凤蝶的种族值,是一样的吗?】
看到最后一条弹幕,叶银川也是神色一动。
这个就有说法了。
在宝可梦游戏里,原本这两种宝可梦的种族值总值是一样的,毕竟只是同一宝可梦的不同进化路线……
但第六世代起,狩猎凤蝶的种族值,从385加强到了395,特攻值来到了100点……
相比较狩猎凤蝶,毒粉蛾不但种族值低人一等,分配还拉胯了!
在现实里,毒粉蛾也算是勉强扳回一局。
因为独特的进化机制,导致其承受痛苦之后,能够提升进化后的强度,虽然在种族值和个体值上都没有体现,但叶银川能够看到它所具备的一个特质……
【特质:痛苦力量】
【这只毒粉蛾在进化时遭到过攻击,承受过刻骨铭心的痛苦,它拥有能够将痛苦转化为自身强度的特殊能力……
在对战遭到攻击时,会有较为明显的体现,并且承受的痛苦越大,次数越多,还会持续累积痛苦的力量……
但需要注意的是,同样的痛苦,在第二次承受的时候,效果就会变弱,若是想要发挥出这个特质的全部潜力,需要不断地寻找新的痛苦来源!】
对于这个特质,叶银川的评价是牛逼。
同时也很想吐槽,真的是抖M属性拉满了。
但从某种程度上来讲,毒粉蛾在游戏里的定位,好像就是特防肉盾……虽然在游戏里是冷板凳,而且定位很尴尬就是了!
「这个特质,如果是在一些强力宝可梦身上,一定会非常逆天。」
叶银川虽然暂时想不到什麽特别适配的宝可梦,但寻思着,随便一个种族值高的宝可梦,再有这样的特质强化……简直无敌!
但用排除法,首先呆呆兽一家肯定不行。
那玩意的痛苦感知能力太差了,若是这样的特质给呆呆兽一家,那就搞笑了。
叶银川稍微说明了一下,毒粉蛾的这个特质。
当然,他不会直接讲特质,而是说毒粉
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