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第25章加个lineI吧!关闭段评功能[当前好感点:11850]
看着这个数字,星川凌还有些恍惚,后知后觉地想起,五条悟,夏油杰,家入硝子的好感度转换成好感点,要比其他npc多很多。
星川凌让系统调出好感点转换记录。
[五条悟:好感度20,新增好感度已转换为好感点1000夏油杰:好感度30,新增好感度已转换为好感点1500家入硝子:好感度35,新增好感度已转换为好感点2000庵歌姬:好感度15,好感度已转换为150]因为和歌姬学姐才刚刚认识,所以对于庵歌姬15的好感度,星川凌并不感到意外。
让她感到意外的是看上去比较冷淡的家入硝子,竟然是好感度最高的,而表现得很自来熟的五条悟,好感度最低。看着上面的好感点转换记录,星川凌觉得她对好感点的转换比率有了更深的了解。
游戏里的好感点转换比率应该和游戏中npc所拥有的咒力相关。
例如普通人,咒力最少,所以转换成的好感点很少,转换比例为一百比一。
而作为辅助监督的田村经纪人,咒力要比普通人高一些,转换比例为十比一。
庵歌姬作为在职咒术师,转换比率为一比十。而游戏中好感度转换比率最高的三个角色,在之前的剧情对话中可以知道,五条悟和夏油杰在游戏中作为咒术师,实力位于金字塔顶端。
而硝子更是唯一的,可以使用反转术式治疗别人的奶妈。于是星川凌总结:越强大或能力越稀有的咒术师,好感度转换成的好感点越多。
星川凌又问系统:
[星川凌:系统,游戏中的好感度如果放在现实的话,相当于哪个阶段?】
因为她现在也只有乙骨忧太一个朋友,还刚刚认识不久,所以可参考的样本很少。
游戏系统的语气开始雀跃了起来。
[系统:量化感情吗?如果是朋友之间的话,对于大多数人来说,好感10以上,就是朋友了哦。
好感30以上,就是不错的朋友,好感50以上,便迈入了’很重要的朋友'阶段;
而80以上的话……大概就是'此生唯一的挚友'′阶段吧,绝大多数人都不会达到这个阶段哦。】
星川凌听到一半,将代表着游戏系统声音的小喇叭给按灭。太长了,不想听。
[星川凌:有时候我都怀疑了,你这游戏系统背后是不是真人在接管啊?表现的性格也太活泼了吧?]星川凌吐槽,看游戏系统似乎说完了,又打开它的语音。不过虽然是这么说的,但她其实并没有怀疑。要问为什么,因为她在网络上也是电子幽灵。虽然说自己是社恐,不敢和其他人联机玩游戏,但其实只是因为在联网的游戏中,她也和现实中差不多,几乎是被忽视的存在,所以尝试过几次之后,她就只玩单机了。如果游戏系统背后是真实存在的人,估计都不会理会她。游戏系统似乎沉默了一下,而后变成了毫无情绪,甚至有些冰冷的电子机械音。
「系统:目前本系统的性格仿照的是受大部分人喜欢的性格,如果不喜欢过于活泼性格,现在便可以更改。」系统突然的语气转变,让星川凌愣了愣。
这种机械呆板的语气,还挺不习惯的。
「星川凌:不用了,像人类一点蛮好的,嗯,很有交流感。」
于是系统的语气又变得欢快起来,再次询问星川凌。[系统:当前好感点已满10000,要不要兑换存档读档技能呀?]
星川凌开始纠结了。
虽说之前早早便决定通过向丘比许愿获得存档读档技能,但是目前她对现在的游戏进度比较满意,也没有想要读档回去改变的想法。
而且,读档
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