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[星川凌:那这个不能转换好感点的NPC是谁啊?]
[系统:不清楚呢~]
星川凌:行吧。
星川凌不再纠结,反正就算转换为好感点估计也不多,说不定就0.3。
目前星川凌所遇到的NPC,有好感度按十比一转换的好感点,就像她的经纪人田村。
但除了田村经纪人外,都是按照按一百比一转换,也就是说,就算对她满好感,也只能转换1点好感点,简直抠得令人发指。
不再想着那个锁定好感点的NPC,星川凌兴冲冲的点开游戏商城。
她先大概的浏览了一下商城内的物品。
商城内售卖的东西很多,除了道具,还有技能等。
【[水之呼吸]:呼吸法
通过特殊的呼吸方式,可增强自身体质,通过呼吸法可斩除一切邪祟。
所需好感点:10000
[反转术式]:治愈技能
消耗自身一定的咒力,实现治愈效果。
所需好感点:8000/15000
注:8000好感点兑换的[反转术式]只可治愈自身,15000好感点兑换可治愈他人及自身。
……
】
星川凌大概浏览了一下,商城内的技能大致分为几个类别。
战斗类,包括各种战斗技能和治愈技能,这类技能所需的好感点高到离谱,只有一百出头好感点的星川凌默默地跳过。
普通技能类,包括各项技能,像是歌唱,舞蹈,演技等等,当然,歌唱和舞蹈因为她通过任务奖励获得了,所以不可在游戏商城中重复兑换。
普通类的技能所需的点数就比较少,两位数到四位数的都有,总之没有过万的。
技能分为成长型和天赋型,成长型的技能需要刷熟练度升级,比如跳舞唱歌这些都是成长型技能。
而天赋型技能不可成长,例如“听力增强”,“嗅觉灵敏”这类的技能就没有成长的空间。
战斗技能还用不上,毕竟游戏目前看来只是休闲养成的游戏,没什么需要战斗的地方,不过既然商城摆上了这些技能,那应该也是有需要战斗打怪的时候,以防万一,她还是屯多点好感点,以防发生意外,星川凌想。
星川凌开始找她最在意的存档读档技能。
翻完系统商城,只发现了三个应该算是存档的技能,每个存档的技能都不同。
【[败者食尘]:可使时间回溯一小时。
回溯后,不可更改“既定”的事实,自身属性在回溯中可继承。
注:主动技能,次数不限。
所需好感点:10000
[波稻的右眼]:装备该眼睛后,可回溯到过去某个时间点。
回溯的时间点只可往后不可向前,自身属性在回溯中不可继承。
注:被动技能,只有当玩家死亡,才能触发时间回溯,次数不限。
所需好感点:10000
[向“丘比”许愿]:获得一次向丘比许愿的机会,本次许愿可获得时间回溯技能。
可回溯至过去任意时间点,自身属性在回溯中可继承。
注:主动技能,注意,时间回溯后,“灵魂宝石”会受到一定程度的污染,当玩家的“灵魂宝石”被彻底污染时,不可回溯。
所需好感点:10000
】