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第一次在寝室见到伪人时, 乌遥就隐隐觉得哪里不对。
但父母留下的说明书上明确地说过,这个世界确确实实有伪人,他也就没多想。
违和感随着时间的流逝越发强烈。
封寝前乌遥特意检查了阳台门。
确定玻璃门和防盗门都能正常上锁后,他心里对第一轮游戏已经有了初步的预测。
学校要求所有学生待在寝室, 配了三个阿姨看守寝室楼大门, 还特意强调所有人不得随意出入。
乌遥根据前期铺垫, 推测出了游戏第一阶段的内容——寝室保卫战。
三个阿姨是第一道防线,游戏开始后会有伪人伪装成晚归的学生,请求宿管阿姨开门放他们进去。
外面雨那么大, 学生很容易出现生命危险,阿姨放人进来的可能性很大。
黑心统要做的,是通过各种手段套取更多的学生信息, 帮助怪物更好地进行伪装。
同时笼络伪人壮大队伍,广撒网让伪人去各个寝室楼试探,并根据试探结果找出乌遥到底藏在哪栋楼里。
乌遥则是要找到伪人的异常, 用证据说服阿姨不要开门。
和柳行舟分头行动, 让他去楼内搜寻线索和道具,为第二轮游戏做准备。
度过磨合期,黑心统对学校的了解越来越多, 伪人也更加难以分辨。
等能完美伪装学生的伪人出现后,说服阿姨就变得愈发困难。
宿管阿姨把怪物放进来, 第一道防线破碎。
乌遥要立刻撤回404号寝,组织室友进行寝室防守战。
分两队守住防盗门和玻璃门, 确保伪人不会从这两处入侵寝室。
直到暴雨停止,第一轮游戏结束。
合理利用人员场地、一步步推进、有明显的对抗性、公平公正。
这才像是个决斗游戏。
可乌遥一样都没体验到。
封寝刚刚开始, 怪物就能完美伪装成学生, 大摇大摆地进入寝室, 三名宿管阿姨完全成了摆设。
伪人自带闪现,能随意出入寝室,两扇门的存在毫无意义。
怪物强得离谱,线索少得可怜。
乌遥大部分时间都花在了解密上,游戏中最重要的决斗元素约等于零。
乌遥很难想象自己的父母,会糊涂到这种程度。
倾家荡产债台高筑,冒着被枪毙的风险,最后就弄出了这么个破玩意?
————
除了玩法上漏洞百出,游戏里出现的怪物也很值得推敲。
柳行舟找到怀表之前,乌遥在寝室碰到的伪人,表现还算正常。
他们会偷偷摸人腿,突然出现在床铺里吓唬人。
躲在乌遥床上的伪人动作缓慢,被他抽的脑瓜嗡嗡响。
从帘子里掉出来的伪人,被小黄毛轮着马扎打扁了头。
这一阶段的伪人吓人手段有限,没办法灵活自由的行动。
柳行舟带着怀表回来后,伪人的强度直线飙升。
他们不仅能模仿不同学生的说话声,假装洗手间里挤满了人,还能相互合作打出一套组合拳。
第一阶段和第二阶段的伪人,智力明显不在一个水平。
就算有人在背后指挥,也不能通过几个简单的命令达成效果。
怀表展示的画面中,哑铃怪外表完好。
乌遥看到的怪物,体型更加庞大臃肿,身体也开始腐烂。
它和伪人一样,正在快速变强。
同样发生变化的,还有柳行舟。
刚开始他爬到乌遥的鞋面上,都要累的呼哧几声,身上唯一的特异功能就是嘴巴仓
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